Zufallsmuster Generator
Entwurfsmuster durch zufällige Streuung von Objekten
Verleiht ausgewählten Objekten nach dem Zufallsprinzip individuelle Skalierungen, Drehungen und andere Verformungen und streut sie durch Festlegen ihrer Dichte. Nützlich für die Erstellung von Zufallsmustern wie Textilien, Hintergrundmaterialien usw.
Palette Beschreibung
1
Definieren Sie die Musterdichte
※Wenn Sie die Dichte zu hoch einstellen, erhöht sich die Ausführungszeit
2
Definieren Sie den Skalierungsbereich für jedes Objekt
※Wenn Sie zum Beispiel 150% definieren, wird die Skalierung zufällig von 100% auf 150% erfolgen
3
Definieren Sie den Rotationsbereich für jedes Objekt
※Wenn Sie z.B. 360% definieren, wird es sich zufällig von 0° bis 360° drehen
4
Definieren Sie das Basisobjekt
◯ Verwenden Sie das größte Objekt als Basisobjekt
※Erkennt automatisch das größte, allumfassende Objekt unter den ausgewählten Objekten und verwendet es als Basisobjekt
◯ Zeichenflächen als Basisobjekt verwenden
◯ Vordergrund Objekt als Basisobjekt verwenden
◯ Hintergrund Objekt als Basisobjekt verwenden
5
Abbrechen/Ausführen
Wenn Sie auf Ausführen klicken, wird das Skript ausgeführt; wenn Sie auf Abbrechen klicken, wird der Dialog geschlossen.
Verwendung
Wählen Sie das Objekt aus, das als Samen des Musters dienen soll, und das Objekt, das den Bereich der Platzierung bilden soll.
Wählen Sie im Dialogfeld Dichte, Größe und Drehung aus
Nach der Ausführung erscheint ein Fortschrittsdialog und das Skript wird ausgeführt. Wenn Sie das Skript mitten in der Ausführung abbrechen möchten, drücken Sie die ESC-Taste.
Wenn Sie z. B. ein Muster aus Kreisen, Quadraten und Dreiecken haben und mehr Kreise malen möchten, können Sie das Muster ändern, indem Sie zuerst die Anzahl der Kreise erhöhen und dann das Muster ausführen.
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