Generador de patrones aleatorios
Diseñar patrones mediante la dispersión aleatoria de objetos
Da a los objetos seleccionados una escala individual, una rotación y otras deformaciones, y los dispersa estableciendo su densidad. Resulta útil para crear patrones aleatorios como textiles, materiales de fondo, etc.
Descripción de la paleta
1
Definir la densidad del patrón
※Definir la densidad demasiado alta aumentará el tiempo de ejecución
2
Definir el rango de escala para cada objeto
※Por ejemplo, si se define el 150%, se escalará aleatoriamente del 100% al 150
3
Definir el rango de rotación de cada objeto
※Por ejemplo, si define 360%, girará aleatoriamente de 0° a 360°.
4
Definir el objeto base
◯ Utilizar el objeto más grande como objeto base
※Detecta automáticamente el objeto más grande que lo engloba todo entre los objetos seleccionados y lo utiliza como objeto base
◯ Utilizar la mesa de trabajo como objeto base
◯ Utilizar el objeto traer al frente como objeto base
◯ Utilizar el objeto enviar detrás como objeto base
5
Cancelar/Ejecutar
Al hacer clic en Ejecutar se ejecuta el script; al hacer clic en Cancelar se cierra el diálogo
Uso
Seleccione el objeto como semilla del patrón y el objeto que será la zona de colocación
En el diálogo, seleccione la densidad, el tamaño y la rotación.
Cuando se ejecuta, aparece un diálogo de progreso y el script se ejecuta. Si desea cancelar el script en medio de la ejecución, pulse la tecla ESC.
Por ejemplo, si tienes un patrón de círculos, cuadrados y triángulos, y quieres hacer un patrón con más círculos, puedes cambiar el patrón aumentando primero el número de círculos y luego ejecutando el patrón.
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